miércoles, 30 de marzo de 2011

TO ARU KAGAKU NO RAILGUN


SINOPSIS:

Ciudad Academia es un lugar que va tecnologicamente 30 años por delante resto del mundo. El 80% de los residentes son estudiantes que a través de sistemas científicos han alcanzado a desarrollar una capacidad mental que les ha permitido desarrollar poderes especiales con bases científicas(ESPERS), y se clasifican desde el nivel 0 hasta el 5.
La historia gira en torno a Misaka Mikoto, mejor conocida como Railgun, que es una de los 7 espers LVL 5 y mostrara su poder en los eventos que se desarrollan en la ciudad.
Esta serie es una historia paralela a "To aru Majutsu no Index" que cuenta el punto de vista de Misaka Mikoto.

GENERO:

Accion
Comedia

PERSONAJES:

Ver la info de la primera temporada de To Aru Majutsu no Index.

CAPTURAS:

martes, 29 de marzo de 2011

TO ARU MAJUTSU NO INDEX II


 SINOPSIS:

La historia se ambienta en una ciudad de estudiantes superhumanos científicamente avanzados y en un mundo donde la magia es real. La mano derecha de Toma Kamijo (nuestro protagonista), el “Imagine Breaker” como el lo llama tiene la habilidad de negar toda la magia, poderes divinos o mentales, pero no su propia suerte. Un día encuentra una chica joven colgando de su balcón que resulta ser una monja de la iglesia de Inglaterra en cuya mente ha sido implementado el índice “Librorium-Prohibitorum”, es decir, todos los libros y textos sobre magia que la iglesia quitó de la circulación.

GENERO:

Accion
Comedia

PERSONAJES:

Ver la info de la primera temporada de To Aru Majutsu no Index.

CAPTURAS:

viernes, 25 de marzo de 2011

FLCL

SINOPSIS:

Todo comienza cuando Naota Nandaba, chico bastante maduro para su edad, admirador de su hermano mayor, Tasuku que ha ido a Estados Unidos a jugar baseball, se encuentra aburrido y atrapado en la cotidianidad de la vida y acompañando a la solitaria novia de su hermano llamada Mamimi Samemija debajo de un puente en el tranquilo pueblo ficticio de Mabase, coronado por una enorme fabrica llamada Medical Mechanica en forma de plancha.

Todo cambia un día en el que conoce abruptamente a una chica muy extraña que lo atropella accidentalmente, al pasar por delante de la lata que tiro Naota porque tenía un sabor amargo "Esa lata la había elegido Mamimi sin preguntar a Naota" y lo golpea con su bajo eléctrico en la cabeza, lo que le provoca que le salga un enorme chichón. A partir de ese momento, su vida tiene un giro de 180° y comienzan a suceder extrañas cosas alrededor de él, pues la chica que se hace llamar Haruko Haruhara llega a vivir con ellos de buenas a primeras, le salen cosas extrañas de la cabeza, como orejas de gato y gatillos de revolver que tiene que ocultar a sus amigos, es tragado por robots y termina envuelto en una pelea entre Haruko y Medical Mecánica por conseguir a Atomsk, el rey pirata capaz de robar planetas enteros.

La serie es corta, pero muy intensa. Llena de acción, parodias de otros animes, humor y diálogos complejos que generalmente son poco comprensibles las primeras veces que uno comienza a ver la serie, pero que entre una vez que comencemos a pensar al estilo “furi kuri”, nuestra mente ira descubriendo que esta gran obra de arte del anime tiene simbolismos y mensajes entre líneas de lo que parecería una historia cualquiera o sin sentido.

La serie en si misma es una visión de la dura y no siempre agradable transición de la niñez a la vida adulta, por lo que este anime contiene muchos mensajes sexuales de los cuales algunos son más que obvios, como el primer chichón que le sale al protagonista en el primer episodio. Otros son más sutiles y manejan mensajes acerca de las relaciones sociales y afectivas.

En cuestión de animación destaca sobre otros animes, pues el diseño de los personajes y escenarios es muy detallado y al igual que la trama, la animación no es nada lenta. Dicen los rumores que Gainax gasto el presupuesto de lo que serían 16 episodios en un anime convencional en solo estos 6 que dura la OVA.

GENERO :

Comedia
Ciencia Ficcion

PERSONEJES:

* Naota Nandaba (ナンダバ・ナオ太)
Es un chico de 12 años, que cursa sexto grado, que vive en el barrio ficticio de Mabase. Tiene como hermano mayor a un magnífico jugador de béisbol llamado Tasuku que ha emigrado a Estados Unidos para jugar profesionalmente, y al cual admiraba mucho. Es un chico que está aburrido de la vida cotidiana, todo le parece monótono y repetitivo, por lo cual la llegada de Haruko propiciará un importante cambio en su vida.

* Mamimi Samejima (サメジマ・マミ美)
De 17 años, era la novia del hermano de Naota hasta que se enteró por él de que su hermano la había abandonado por otra en Estados Unidos, pero tras la marcha de aquél suele estar con Naota, al cual llama Ta-kun al igual que a las mascotas que encuentra como recuerdo de su amor por Tasuku, y dado el rechazo del hermano de Naota, busca refugio en él. Tiene tendencias pirómanas que emergen cuando un lugar le trae dolorosos recuerdos para así borrar su pasado; no asiste a clases, fuma y pasa la mayor parte del tiempo bajo un puente, siempre habla de sí misma en tercera persona y en sus cigarrillos siempre escribe la frase: Never knows Best (Nunca conoces lo mejor).

* Haruko Haruhara (ハルハラ・ハル子)
Es una chica que dice tener 19 años, tiene el pelo de color rosa y proviene del espacio exterior. Su nombre real es Raharu Haruha (ハルハ・ラハル). Va a todas partes con una Vespa amarilla que tiene una P! como emblema y empuña un bajo eléctrico azul Rickenbacker modelo 4003 para zurdos. Entra al servicio de los Nandaba como asistente de hogar tras atropellar al padre de Naota, para ganar algún dinerillo, pero entrará a jugar en el equipo de los Marcianos de Mabase para ganar más.

* Canti (カンチ)
También pronunciado Kanchi, es un robot que proviene de Medical Mechanica, que sale de la cabeza de Naota. Tiene un caracter tímido, como el de un joven adolescente. Haruko le pone a hacer todas las tareas de la casa, cuando es ella la del trabajo.

* Kamon Nandaba (ナンダバ・カモン)
Es el padre de Naota. Bastante pervertido e inmaduro y siente atracción hacia la bella Haruko. No se lleva bien con su hijo, ya que lo considera como competencia amorosa. Suele ser muy serio cuando se lo propone, diciendo cosas muy sabias que suelen ser de utilidad.

* Comandante Amarao (アマラオ)
Es un investigador de la inmigración espacial. Al parecer tuvo algún tipo de experiencia con Haruko siendo niño, por lo que intenta ayudar a Naota a deshacerse de ella. Se le reconoce por tener unas gruesas cejas y por ser increíblemente inmaduro. Es muy parecido a Naota ya que a él no le gusta el pescado ni tampoco era muy seguro de niño; ahí entra Haruko, sin embargo quiere ayudar a Naota para que no cometa el mismo error.

* Shigekuni Nandaba (ナンダバ・シゲクニ)
Es el abuelo de Naota. Al igual que su hijo, es muy intenso hacia lo obsceno y tiene revistas de pornografía. Es además el capitán del equipo de béisbol contrario al de Haruko.

* Teniente Kitsurubami キツルバミ)
Es posiblemente uno de los pocos adultos con madurez en la serie. Trabaja con Amarao e intenta detener a la Medichal Mecánica. Suele quedarse viendo pasmada las enormes cejas de su comandante y parece sentir cierta repulsión hacia él, ya que cuando le toca o le habla, esta tiembla hasta saltar.

* Junko Miyaji (ミヤジ・ジュン子)
Es la maestra de Naota. Es extremadamente excéntrica y muy escandalosa. Suele tener muchas dificultades con su auto, y se irrita con facilidad.

* Eri Ninamori (ニナモリ・エリ, )
De 12 años, es la delegada del salón de Naota, y parece sentirse atraída por él. Sus padres no tienen una buena relación y ella pasa el día con Naota y sus amigos. Habla como una persona adulta y es bastante seria.

* Atomsk El rey pirata (海賊王 Kaizoku-Ō)
Su aparición es muy corta, pero es muy importante en la historia, pues es la verdadera razón de la llegada de Haruko a la tierra.


CAPTURAS:











martes, 22 de marzo de 2011

PALE COCOON

SINOPSIS.

Pale Cocoon (ペイル・コクーン, Peiru Kokūn?) es un anime en formato OVA autoconclusiva, escrito y dirigido por Yasuhiro Yoshiura, y lanzada directamente en formato DVD el 2006.

La historia ofrece elementos de ciencia ficción post-apocalíptica y drama, y se centra principalmente en la vida bajo el planeta por la destrucción humana del mismo, y los intentos de recuperar la historia mediante archivos de computadora. No presenta opening, aunque si ending, llamado Aoi Tamago, de Little Moa.

Han pasado muchos años desde que un grupo de humanos se refugia en una colonia artificial bajo la superficie del planeta. El mundo que antes solía existir fue destruido por los humanos, haciéndolo inhabitable. La mayor parte de la historia registrada antes del exilio ha quedado en el olvido a pesar de los avances de la tecnología. Los últimos rastros de información yacen en una enorme base de datos, en su mayor parte dañados. Decididos a recuperar esta valiosa información, el "departamento de excavación de archivos" se dedica específicamente a restaurar todo lo que sea posible. Hace tiempo, el departamento solía estar muy emocionado y lleno de energía, pero ahora, la gente sabe que el conocimiento de aquel pasado perdido solo le trae tristeza.

Ura, un miembro del departamento particularmente entusiasta dedica varias horas a recuperar la historia mientras que Riko ha perdido la pasión y el deseo de saber.
Pero un día Ura recibe un archivo que una vez restaurado cambia completamente su forma de ver el mundo. En el aparece Yoko, que mediante su canción impulsa a Ura a salir al exterior...

GENERO.

Ciencia Ficcion
Cyberpunk
Drama

PERSONAJES.

Ura (無限)
Seiyū: Nakao MichiZ

Trabaja en la oficina de la restauración de archivos. Es uno de los pocos que aún va a trabajar y todavía tiene el deseo de conocer el pasado.

Riko (リコ)
Seiyū: Minako Kawashima

Trabaja en la oficina de análisis de archivos. Para ella conocer el pasado no va a cambiar la realidad, así que lo considera inútil.

CAPTURAS.

viernes, 18 de marzo de 2011

ANIMATRIX

 

SINOPSIS:

Animatrix (アニマトリックス, Animatorikkusu) es una serie de cortos animados al estilo anime del mundo de ficción de la trilogía The Matrix. Animatrix en sí es un recopilación de 9 cortos creados por famosos dibujantes japoneses, entre estos cortos destaca lo variado en gráficos y originalidad en las historias, basadas en la trilogía estadounidense mencionada.

The Final Flight of the Osiris

Cortometraje en el que se narran los últimos minutos de la tripulación de la nave Osiris. Esta nave realiza un viaje de exploración en el curso del cual descubre un ejército de 250.000 centinelas que las máquinas acumulan en la superficie de la Tierra con el fin de realizar un ataque a Zion para acabar con sus habitantes.

Los centinelas se percatan de su presencia e inician la persecución de la nave, en el transcurso de la cual una de los tripulantes de la Osiris se introduce en Matrix para dejar un mensaje a través del correo postal, advirtiendo de la existencia de ese ejército, mensaje que es recogido en el videojuego "Enter The Matrix" por Niobe y Ghost, y luego comunicado a los sobrevivientes de Zion en la película Matrix Reloaded.

The Second Renaissance

Crudo y violento cortometraje en el que se narra la situación anterior a la guerra con las máquinas, qué la produjo y cómo terminó. Este cortometraje se dividió en dos partes.

En la primera parte los robots fueron creados por los seres humanos "a su imagen y semejanza" como dice en la película, para realizar trabajos pesados que estos debían desempeñar. La sociedad humana se sumergió en un ambiente de vanidad, corrupción y decadencia. En un video se muestra el juicio al robot B1-66ER que asesinó a su dueño, quien pretendía destruirlo. En el juicio un abogado se amparó en el derecho de destrucción de la propiedad privada, el robot dijo que "él solo quería vivir". Aunque hubo un debate acerca de la necesidad de que el robot recibiera, por existir como ser racional y dotado de alma, un juicio justo, la reacción de los líderes políticos de la humanidad fue ordenar la destrucción de B1-66ER, y de todos los robots de su clase. Aunque hubo manifestaciones, tanto de los robots como de simpatizantes humanos a favor de las máquinas, éstas fueron masacradas en gran número.

Desterradas de la humanidad, las máquinas buscaron su propia tierra prometida y se establecieron en la antigua cuna de la civilización, Oriente Medio, un lugar donde pudieron "procrearse" y mejorar su diseño, incluyendo una nueva y más avanzada inteligencia artificial, nombraron a la ciudad Zero One. Ese Estado, prosperó beneficiado por la eficiencia de las máquinas y sus nuevos desarrollos en áreas como la inteligencia artificial, atrajo la mayor parte de las inversiones de capital del planeta, causando una gravísima crisis en el sistema económico mundial. Ello provocó represalias contra la nueva nación como bloqueos navales. Los embajadores de 01 pidieron ser admitidos en las Naciones Unidas pero su solicitud fue rechazada una y otra vez.

En la segunda parte la humanidad decidió, entonces, realizar un bombardeo nuclear sobre 01, con el fin de terminar con las máquinas para siempre. Sin embargo, las máquinas resistieron el calor y la radiación, y realizaron una arrolladora y exitosa contraofensiva en la que conquistaron gran parte del planeta.

Los líderes políticos y militares, cada vez más desesperados, concibieron una solución final: ennegrecer la atmósfera para terminar con el suministro de energía de las máquinas, el Sol. Aunque tuvieron éxito en un principio, las máquinas comenzaron a crear nuevos modelos más poderosos, la humanidad fue derrotada.

Las máquinas, privadas de luz solar, experimentaron con los seres humanos (convertidos en su mayoría en seres convalencientes de sus heridas, incapaces de negarse a la experimentación) hasta que obtuvieron el suficiente conocimiento para utilizarlos como nueva fuente de energía.

La rendición de los humanos se firma cuando las máquinas consiguen "cultivar" humanos que se desarrollan bien. Los dos términos de la rendición son el cultivo de humanos por parte de las máquinas y la muerte de todos los humanos no conectados a Matrix.

Kid's Story

Un adolescente comienza a plantearse las preguntas que conducen a sospechar de la existencia de Matrix. Entabla contacto con Neo en un chat, y éste le suministrará poco a poco las pistas adecuadas.

Un día, en plena clase, el chico recibe una llamada al móvil. La voz de Neo lo alerta: han descubierto que lo sabe todo y van por él. El muchacho escapará a través de una escuela plagada de agentes, con la ayuda de su patineta, hasta que se ve acorralado en una situación límite y deberá tomar una decisión extrema.

(Se retoma la situación de un ser humano conectado que busca respuestas desesperadamente y despierta ayudado por los rebeldes del mundo real, de un modo similar al que ya experimentó Neo en The Matrix)

Este es el mismo chico que aparece en Matrix Reloaded cuando la nave de Morfeo llega a Zion para ser recargada. En este punto le dice a Neo que está allí por él y que éste lo salvo, a lo que Neo responde que fue él quien se salvó a sí mismo.

Program

Una rebelde se encuentra en un programa de entrenamiento corriente, cuando uno de sus compañeros irrumpe en el mismo para hacerle una siniestra propuesta: va a vender a toda la tripulación de la aeronave a las máquinas. El pacto del traidor consiste en volver a ser conectado a Matrix a cambio de la vida del resto, y la protagonista deberá enfrentarse a un duro dilema: unirse al traidor al cual ama o luchar contra él para salvar al resto de la tripulación y defender la verdad que ella cree.

En este cortometraje observamos un claro regreso al mismo problema que se planteó Cipher en la primera parte de Matrix.

Destacan algunos errores de doblaje en su versión en castellano, cuando un personaje dice "Just killing time" ("estoy sólo matando el tiempo", refiriéndose a que está pasando el rato), y esa frase se toma por el nombre de la simulación a la que está jugando, como si se llamase "Tiempo de matar". Sin embargo, el problema no existe en la versión Latinoamericana, donde Cis -el personaje en cuestión- dice la frase (traducida) correctamente.

World Record

Del mismo modo que los rebeldes humanos pueden llegar a desafiar parcialmente las leyes físicas de Matrix porque son conscientes de que se trata de una simulación que experimentan en su cerebro, un atleta de elite recorre el mismo camino, aunque a la inversa: gracias a su impresionante disciplina mental y física, se acerca peligrosamente a los límites de lo imposible cada vez que corre los 100 metros planos, batiendo una y otra vez el récord mundial (en inglés world record, que es justamente el título del cortometraje). En su carrera más importante, batirá las barreras de lo posible dentro de Matrix, y por un momento percibirá a la Matrix tal y como es en realidad. Los agentes intervendrán para intentar detenerlo, pues una mente así resulta demasiado peligrosa para el sistema.

Beyond

Un grupo de niños juega en una casa abandonada, que todos creen encantada, porque allí se producen extraños fenómenos (falta de gravedad, discontinuidades temporales, etc.). En realidad se trata de un fallo en la programación de Matrix, que los agentes no tardarán en descubrir y acudirán a la zona para ajustar el problema. Si se estuviese en la Matrix, esto explicaría algunos fenómenos sobrenaturales como "errores" o "bugs".

Este corto está dirigido por Koji Morimoto conocido por su colaboraciones tanto de dirección como de animador con Katsuhiro Otomo en producciones como Neo Tokyo, Robot carnival o Memories.

A Detective Story

Un detective obstinadamente "chapado a la antigua", recibe de forma anónima el siguiente encargo: encontrar a una delincuente conocida como Trinity. Tras mucho indagar, el detective comienza a intuir que hay algo muy extraño alrededor de esta misteriosa mujer. Finalmente, Trinity le proporcionará las pistas necesarias para acudir a una cita con ella. Trinity someterá a una prueba al detective, pero la súbita irrupción de los agentes aborta el encuentro de forma imprevista.

Carrie-Anne Moss dobla, ella misma, el personaje de Trinity.

El director de este corto, como el de "Historia de un chico", es Shinichiro Watanabe. Director con gran prestigio, gracias a producciones animadas como Cowboy Bebop y Samurai Champloo.

Matriculated

En este corto se puede apreciar a un grupo de rebeldes desconectados de Matrix. Subsisten en la corteza del mundo real, lejos de Zion y los que nacieron fuera de Matrix.

Atraen a todo tipo de seres y máquinas, a las cuales debilitan para poder introducirlas en una simulación de Matrix destinada a "humanizar" a las máquinas, cambiando de actitud enemiga a actitud aliada a los seres que pasan la prueba. Este hecho es factible en los perceptores de imagen que incorporan la gran mayoría de ellas, ya que el color pasa de rojo a verde.

El corto trata sobre una máquina en concreto como pasa de enemigo a aliado. Durante la simulación la máquina adquiere forma antropormófica, lo que ayuda a la máquina a tener sentimientos. En este cortometraje hacen que la chica protagonista lo salva de unos misteriosos tentáculos, y después en el mundo real, la máquina se encarga de devolverle el favor. Aquí se aprecia como la máquina ha sido humanizada y como tiene un sentimiento hacia la chica.

Es un corto performista en formato psicodélico de la visión de la vida, el amor y la humanidad, que va mostrando a lo largo de la simulación de Matrix en el corto. Y es, sobre todo, una reflexión a la amistad.

Éste corto fue dirigido por Peter Chung, el mismo que creara la serie animada Æon Flux.


GENERO:

Ciencia Ficcion
Cyberpunk

CAPTURAS: